The Beginner’s Guide: и снова про игровой дизайн

20160709155624_1

Я не знаю, как писать про The Beginner’s Guide. “Сегодня я заглянул в круговорот страха и ужаса чужой души; геймплей неплохой”. Глупо.

Если кратко: The Beginner’s Guide начинается с того, что вполне реальный Дэйви Вреден, автор великой The Stanley Parable, предлагает нам поиграть в несколько небольших игр, разработанных его другом Кодой, с которым они общались с 2008 по 2011 годы. Дэйви сопровождает процесс своими мыслями о геймдеве и том, почему, как ему кажется, Кода делал именно такие игры, какие смыслы он в них вкладывал и что испытывал в момент создания. Эти игры короткие, простые, очень странные и отрывочные, разные, но при этом немного все-таки одинаковые. Иными словами, это некоторый набор игровых механик и игровых ситуаций, которые связываются в единый нарратив оптикой взгляда Дэйви на то, каким человеком являлся Кода, их создатель. Концепция, как минимум, интересная.

Читать «The Beginner’s Guide: и снова про игровой дизайн» далее